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sexta-feira, 13 de maio de 2011

Rey chega aos servidores brasileiros!!!



Rey invoca sua presença para comemorar seu incrível lançamento!




Período: Confira em cada um dos eventos.

Em algum lugar devastado pelo conflito, uma garota conversava com seu companheiro:



- Ei! O que eu já falei sobre você ficar fazendo essa cara feia? Se bater um vento, sua cara vai ficar assim para sempre! Hu hu hu!


- Obrigado por tentar me animar, mas às vezes acho que você é a única que me entende... Será que esses tolos que estão se opondo ao nosso ataque não percebem a ameaça que Calnat representa para todo o universo?





- Aff! E quem disse que estou interessada nisso? Só estou nessa porque adoro uma boa luta, e porque tenho certeza que você não pode estar errado de jeito nenhum!


- Gostaria que você fosse um pouco menos impetuosa, minha amada.





- Um ótimo conselho vindo de alguém que está entrando em território inimigo enquanto olha pra trás pra conversar comigo! Aiai, o que você faria se não fosse por mim, seu bobalhão?


- E-eu podelia cuidar deles sozinho! Eu também sou folte!






- Ah, claro! Tão forte como uma formiga! Aiai, o que você faria se não fosse por mim, seu bobalhão?


- Mas... mas é você quem mais vive me batendo! E as folmigas podem calegar 30 vezes o seu plóplio peso, sabia?






- Aff! Aprenda a falar direito antes de tentar me ensinar alguma lição! Acontece que eu sou a única que pode te bater, sabia? Hu hu hu!



- Eu sabia! É uma armadilha!





- Não! Meu amor, cuidado! ARGH!



- Milady?






- Me-meu amor... onde você está? Está tudo tão escuro... eu... cof!



- Milady? Você está bem? Acorde, por favor!



Rey finalmente acordou e viu James, seu fiel mordomo, velando seu sono ao seu lado. O sol da dimensão dos humanos estava nascendo e era hora de seguir viagem. Mais uma vez ela sabia que havia tido um de seus pesadelos conturbados. E mais uma vez, não se lembrava de nada que sonhara.




- Hã, James? Só mais cinco minutinhos... uaaahhhhh...



- Milady, você estava sonhando com o patrão Dio de novo?






- O QUE? E desde quando eu sonho com aquele incompetente pra desta vez ser “de novo”?! Grrr!



- Perdão, madame. Então com quem a senhorita estava sonhando?






- Hã... eu... eu não sei ao certo. Os pesadelos que tenho desde que me curei são tão confusos... Nunca me lembro deles.



- Hmm. Se a senhorita está bem, gostaria de informar que já chegamos! Veja. Agora que o sol nasceu já podemos ver a praia do reino conhecido como Serdin.






- Finalmente, eu cheguei! Dio, seu idiota, onde você se meteu? É bom não me dar trabalho porque adoro uma boa luta!


Sim, Rey, a mais nova integrante da Grande Caçada acaba de chegar aos nossos servidores! A nova personagem de AP chega envolta em mistérios, que você entenderá melhor quando puder conferir sua história em nosso site, na página da personagem que estreará em breve.

Essa asmodiana é uma poderosa maga da família Von Crimson, cujas habilidades são focadas na magia gravitacional e na extraordinária capacidade de invocar outros seres para lutar em seu lugar. Como uma Invocadora, Rey é capaz de conjurar seu próprio mordomo James e uma gárgula das trevas, que agirá por conta própria em combate, mas também poderá obedecer a comandos especiais realizados por você!

Para comemorar essa incrível estreia, Rey chega trazendo inúmeros eventos especiais. Confira:

Kit de Lançamento Limitado

Período: Até 17/05

Apenas durante esse período especial você poderá adquirir o Kit de Lançamento da Rey, que além de trazer o Teste de Cash da personagem, vem também com o exclusivo Pacote da Princesa Gótica, uma versão alternativa da roupa inicial da personagem, diferente também da versão disponibilizada em seu pré-lançamento. Além do visual especial, o Teste de Cash é tão fácil que garante a você a possibilidade de começar a jogar com a personagem imediatamente, em troca de apenas uma gema.


Consiga a sua Rey o quanto antes!!!!

sexta-feira, 29 de abril de 2011

Acompanhe a Dublagem da Rey Brasileira!



A personagem está para ser lançada junto com a 2ª parte do Chaos, prevista para as próximas semanas.
Se Preparem!

Sistema de Troca de armas!




Imagine poder combinar todas as opções da Árvore de Habilidades da 1ª Classe do Sieghart com todo o poder destrutivo do Avatar. Atingir seus inimigos de longe com a Pistola Mágica da Duelista e logo em seguida se aproximar para lhe acertar uma marretada da Polaris. Ou mesmo usar uma Grandark de Baldur com cartas que aumentem sua chance de crítico para, em seguida, desferir golpes com uma Grandark da Nobreza com cartas que aumentam ainda mais seu Ataque!
Essa é a nova realidade do modo Missão, graças à chegada do Sistema de Troca de Armas. Basicamente, esse sistema permite que você troque entre duas classes diferentes do seu personagem no modo Missão. No seu inventário, agora ao lado do slot de Arma, você terá o slot para a Arma Reserva. Esse slot precisa ser ativado antes de ser usado.
Como abrir o Slot da Arma Reserva?
Seu personagem precisa ter atingido o Nível 45
Abra o cadeado adquirindo e completando o Desafio Mestre das Armas por GP para seu personagem ou simplesmente adquirindo a Chave de Troca de Armas por CASH
Desafio Mestre das Armas
Para completar esse Desafio, derrote 1.000 monstros no Modo Missão usando a mesma arma.
Preço: 14.400 GP



Chave de Troca de Armas
Preço: 270 CASH
Como usar o Slot da 2ª Arma?
Ao clicar neste slot, uma janela se abrirá mostrando as outras armas que você possui para o seu personagem. Basta escolher qual delas vai equipar.
Dentro do Modo Missão, aperte o Ctrl Esquerdo e você trocará automaticamente de arma. Se você tiver equipado a arma de outra classe, seu personagem mudará automaticamente de classe, alterando suas habilidades de acordo.
Outra opção é equipar outra arma da mesma classe que você já está usando, para poder trocar entre os bônus de uma arma para a outra. No caso dos personagens de AP, essa é a única forma de usar o Sistema de Troca de Armas, já que suas habilidades já são escolhidas por você ao montar sua Árvore de Talentos.
Torne-se um Mestre das Armas com seus personagens favoritos e descubra todas as vantagens de poder aumentar seu leque de habilidades no modo Missão!

Divirta-se com a Batalha de Guildas!

A versão completa do Sistema de Batalha das Guildas acaba de chegar! Diante dessa grande novidade para o modo de PvP, talvez você esteja se perguntando: "além de lutar em nome do meu clã, o que eu ganho com isso?". Para descobrir a resposta, saiba um pouco mais sobre o novo sistema:

GPontos e BPontos? Afinal, que pontos são esses?

GPontos são os pontos da guilda. Todos os membros ajudam a guilda a ganhar esses pontos e assim ela sobe de nível.
Você ganha GPontos ao se conectar ao jogo, ao marcar Presença no Diário e ao completar partidas nos modos Missão, PvP e Batalha das Guildas.
Os pontos que você ganhar para sua guilda são contados no seu GContribuir, os seus pontos de contribuição.
Ao subir de nível, sua Guilda ganha acesso a canais mais exclusivos das Batalhas das Guildas e libera Benefícios para seus membros.
Você só pode usar o Benefício liberado por sua Guilda se tiver contribuído com um número mínimo de GContribuir.
Exemplo: Ao juntar um total de 4.000 GPontos, sua Guilda chegará ao nível 2, liberando como benefício o uso da exclusiva Loja de Poções de Recuperação. Contudo, apenas os membros que tenham juntado 600 GPontos ou mais para esta Guilda é que terão acesso a este benefício, ou seja, que tenham conseguido 600 GContribuir ou mais.

BPontos são os pontos de batalha. Eles servem para marcar o Ranking das Guildas. As 3 Guildas mais poderosas do Ranking receberão Recompensas Especiais temporárias, semelhantes às recebidas no Coliseu ou ao completar Presenças no Diário.
Cada Guilda começa com 1.000 pontos. Ao participar de partidas de Batalhas das Guildas, sua guilda ganhará BPontos a cada vitória e perderá BPontos a cada derrota.
Sua Guilda receberá mais BPontos se enfrentar outras guildas que tenham uma quantidade maior de BPontos, ou seja, o total de pontos ganhos é proporcional ao nível da Guilda adversária.
Loja Especial - Como consigo minhas poções?

No Plaza exclusivo da sua Guilda você encontrará uma Loja especial de Poções. Para ter acesso a essas poções, sua Guilda precisa ter passado de nível e conseguido os Benefícios necessários. Além disso, você também precisa ter acumulado GContribuir o suficiente para usar esses benefícios.

Na Loja você encontrará dois tipos de Poções:

Poções de Recuperação - recuperam seu HP, MP/AP ou ambos
Poções de Atributos - dão bônus para seu Ataque, Defesa ou Vitalidade
Todas essas poções podem ser adquiridas por GP, desde que você tenha cumprido os pré-requisitos dos GPontos.

Por último, existem regras para a utilização da loja. Você só pode adquirir poções uma vez por dia, de apenas uma das duas guias disponíveis (Recuperação ou Atributos). Além disso, as poções são vendidas em pacotes com quantidades fechadas também limitadas por dia (por exemplo, ao adquirir uma Poção de HP, você receberá 5 unidades).




Chame os amigos e divirta-se com essa Novidade!

quarta-feira, 20 de abril de 2011

[KGC] Conheça a nova classe da Rey...

A escuridão toma conta da Rey. O que está para acontecer com essa guerreira?







A escuridão se aproxima do Grand Chase no evento de pré-lançamento da segunda classe da Rey. No seu primeiro acesso ao jogo você receberá um teste e durante o evento você poderá coletar os itens necessários para obter sua mini-Dark Bringer(30 dias), enquanto joga os modos de jogo.


Além disso, no decorrer do evento você poderá encontrar caixas surpresa nas missões, dentro delas você pode receber poções da antiga Elyos.



Torcendo pra chegar akie logo!!



Video Teaser:



GamePlay:

Novo Limite de Nível em Grand Chase lançado!!

Evolua até o novo nível máximo

A vinda da Season Chaos trouxe novos desafios para os heróis da Grand Chase, como por exemplo, as Batalhas de Guildas. Mas em compensação, as energias caóticas também forçaram nossos heróis a ultrapassar seus antigos limites, buscando se tornar cada vez mais fortes.

A partir de agora, o nível máximo que seu personagem pode atingir em Grand Chase passou de 75 para 80. Além de alcançar novos patamares de Ataque, Defesa e Vitalidade, você também ganhará acesso a novos e exclusivos equipamentos, como os poderosos Pacotes de Cérbero e Fenrir, voltados para personagens de nível 78 e que agora estão disponíveis na Loja.




Atq: 1113*

Def: 2671*

HP: 668*

Preço: 1340 CASH

*Atributos do pacote para a personagem Elesis. Variam de personagem para personagem.

E para comemorar essa novidade, você ainda pode aproveitar o Evento de Evolução para ser um dos primeiros a alcançar o novo nível máximo e receber prêmios por isso!

sábado, 26 de março de 2011

Sistema de Contas , Use e Ganhe


Sistema de conta é um sistema que voce compra um pergaminha de cash e contas de gp e vc tem que abrir pacotes , se voce abrir o pacote inteiro podera ganhar um pet .

Use e ganhe é um sistema que voce compre cash e ganhe um pet dependendo de tanto de cash voce pois , por exemplo: 50 a 100 = 1 pergaminho
101 a 400 = 10 pergaminhos e asa de pavão
401 a 1000 = 25 pergaminhos , asa de pavão e sabre do caos
1001 a 2001 = 50 pergaminos , asa de pavão , sabre do caos e pet ceberos

Isso foi um exemplo , não ira acontecer . '-'
Flw

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Novidades Season Chaos

Com a chegada do "Chaos" em Grand Chase na Coreia, podemos notar aqui no Brasil muitas mudanças no que se trata de design e jogabilidade.

Uma das maiores surpresas para os players, é a movimentação de itens durante os modos de jogo, e o aumento de level máximo dos personagens.

# Status de absorção:

Aumento na taxa de HP, MP



# Mudança na tela de resultados /Missão

O Design na tela de resultados foram modificados, como o novo modelo de premiação, novas skins para itens de moedas e xp, e nova tela de premiação.
Clique Nas Imagens para Ampliar.

(Observe o lvl da Missão na 3º Foto)

# Lista de novos Níveis dos pacotes:



# Alteração nos status

Apesar de parecer um bug, na Grand Chase Chaos as cartas serão removidas por completo, porém mesmo assim, os seus status continuaram os mesmos, isso indica que mais uma vez os status foram elevados, podendo facilitar os jogadores durante as missões.

Ainda não está confirmado que a modificação destes status foi feita pela KoG, porém o "Cow" principal fornecedor de novidades de todos os servers de Grand Chase, está investigando a situação.
....


Breve mais novidades sobre o Chaos em Grand Chase!

13º Personagen

A 13ª Personagem estará entre nós na Koreia no dia 27.04.11
Veja algumas imagense Videos Dela !







Pacotes e Kits da Rey.








sexta-feira, 25 de março de 2011

Duplas


Sabe o que é dupla? não!

Duplas são um sistema que a Kog inventou para unir jogadores , na pagina da dupla podemos ver seu personagem e de sua dupla . Uma coisa que da vantagem as duplas é que quando jogam juntas poderam receber 30% de exp a +!!!


Procure sua dupla :D

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Adc: -Kaue! Thnx You

Ajuda

Caso Algum Novato Queira Ajuda no Jogo,Dicas ou  Outras Coisa me Adicione In-game:-Psich!



Duvidas?

Caso tenha dificuldade com algo do jogo contate-nos pelo
Msn: kauekiko@hotmail.com
GrandChase: -Kaue! , -Psich! , -Ruffles!! , LukeCastellan19 , -Luks! , [LoW]-Adelchi , amigoundefined


Equipe Maniacos do GC

quinta-feira, 24 de março de 2011

Zero


Zero. Idade: Desconhecida - Origem: Desconhecida

1ºClasse: Andarilho
Arma: Grandark
 2ºClasse: Craver
Arma: Grandark

Zero é reservado, e tem imensa dificuldade em expressar seus sentimentos. Isso porque ele se mantem inseparável de sua companheira Grandark, uma poderosíssima espada mágica sapiente que possui ela própria uma personalidade muito forte.
Parte de seu passado ainda é um mistério justamente porque Zero não costuma falar sobre ele. O rapaz aparenta conhecer golpes especiais que são marca registrada da família Sieghart. Contudo, parece ter vindo da mesma dimensão de Dio, e suas orelhas pontiagudas indicam que o rapaz não é humano.
Extremamente recatado, Zero não parece ter um objetivo próprio a não ser seguir os desígnios de sua espada. E se há algo que Grandark deseja com todas as forças, é destruir sua rival, a espada mágica Eclipse, empunhada pelo asmodiano Duel.

Dio


Dio. Idade: Desconhecida - Origem: Outra Dimensão

1ºClasse: Profano
Arma: Foice
2ºClasse: Drakar
Arma: Foice



Dio é um habitante de outra dimensão, desconhecida por quase todos os humanos, e dominada por criaturas demoníacas e energias arcanas, Membro da raça conhecida como asmodiana, seu povo é dividido entre várias Tribos Demoníacas que disputam o poder.
Seu comportamento pode parecer rude e egoísta, ou até mesmo um pouco selvagem para algumas pessoas, mas deve se levar em conta que é muito difícil compreendê-lo se usados os valores humanos como base de comparação, já que os atos e moral de sua raça são bem diferentes.
Séculos atrás, quando sua dimensão ainda era ligada ao mundo dos mortais através de vários portais, as Tribos Demoníacas invadiram a dimensão dos humanos e travaram uma gigantesca batalha contra o reino de Calnat, o mais tecnologicamente avançado de sua época. Como resultado desta guerra, que ficou conhecida como a 1ª Guerra Mágica, os asmodianos perderam e viram os portais que ligavam sua dimensão ao mundo dos mortais serem selados, aprisionando-os definitivamente em sua dimensão.
Dio fazia parte do grupo de rebeldes que se opôs ao ataque de seu povo contra Calnat, e no passado lutara para impedir a guerra. Graças ao seu temperamento arrogante e orgulhoso, Dio nunca aceitou seu fracasso, e impôs a si mesmo o fardo de vigiar tais portais para garantir que uma nova guerra nunca corresse o risco de acontecer.

Mari


Mari. Idade: Desconhecida - Origem: Calnat

1ºClasse: Tecnomaga
Arma: Manual
2ºClasse: Duelista
Arma: Revólver
3ºClasse: Polaris
Arma: Marreta




Mari ainda é um dos grandes mistérios da Grand Chase. Encontrada pelo grupo a caminho do Altar da Destruição, Mari não possuía nenhum traço de sua memória. De semblante apático e inexpressivo, e olhos heterocromáticos que não deixam transparecer quase nenhuma emoção, talvez o fato de não se lembrar de absolutamente nada é que alimente a maior motivação da garota: a busca pelo conhecimento.
Sempre com um livro a tira colo, Mari procura analisar tudo de forma fria e científica para tentar compreender o mundo ao seu redor e demonstra uma grande devoção pela pesquisa. O que é inegável ao seu respeito é sua capacidade de mesclar tecnologia avançada e magia, traços característicos do antigo e extinto povo de Calnat, o maior reino tecnológico que já existiu no passado, antes de desaparecer misteriosamente em uma gigantesca explosão.
Ao que tudo indica, a menina é a última sobrevivente de Calnat, mas seu passado ainda guarda muitos mistérios.

Sieghart


Sieghart. Idade: +600 anos (Imortal)- Origem: Canaban

1ºClasse: Gladiador
Arma: Lâmina
2ºClasse: Comandante
Arma: Lança-Espada
3ºClasse: General
Arma: Espadas Duplas
4ºClasse: Avatar
Arma: Soluna

Há quase 6 séculos Sieghart já era conhecido como um desastre natural por todo reino de Canaban. Seus feitos heroicos foram ganhando tamanha proporção que sua história foi adquirindo caráter lendário.
Diziam que ele era capaz de devastar montanhas e arrasar civilizações inteiras em um piscar de olhos, tudo isso graças à sua velocidade e a sua indiscutível força. Mas tamanho talento era usado pelo bem de seu povo, e lhe garantiu diversos títulos: desde “o gênio da espada” até “o maior herói de Vermécia”.
Com tamanha habilidade e coragem, Sieghart sempre defendeu seu reino de todos os monstros e ameaças, mas sempre apareciam mais e mais. Dizem que sua habilidade também o tornou meio arrogante e superconfiante. Isso o levou a procurar pela fonte de todo o mal em Vermécia, para destruí-la de uma vez por todas.
Algum tempo após a partida de Sieghart, a notícia de que ele se sacrificou para aprisionar a Rainha das Trevas chegou ao reino de Canaban. O grande herói nunca mais foi visto... Até ser recentemente encontrado pelo grupo da Grand Chase como se ainda fosse um jovem guerreiro!

Jin


Jin. Idade: 17 - Origem: Xênia

1ºClasse: Lutador
Arma: Manopla
2ºClasse: Mestre
Arma: Tonfas
3ºClasse: Monge
Arma: Bastão
4ºClasse: Illuminado
Arma: Vajras

Nascido na Terra de Prata, Jin sempre foi um rapaz esforçado e corajoso. Logo cedo ele começou seu treinamento de artes marciais para integrar a Ordem dos Cavaleiros de Prata, o grupo de combate de elite que protegia a Terra de Prata.
Infelizmente, um terrível mal caiu sobre sua nação, corrompendo totalmente a Terra de Prata, e levando seus Cavaleiros a um trágico fim. Como último sobrevivente dos Cavaleiros de Prata, Jin jurou restaurar a honra de seu grupo, e se uniu à Grand Chase para destruir o mal que havia atacado sua terra natal.

Amy


Amy. Idade: 14 - Origem: Xênia

1ºClasse: Dançarina
Arma: Chakram
2ºClasse: Musa
Arma: Violino
3ºClasse: Diva
Arma: Baculo
4ºClasse: Superstar
Arma: Caixa de Pandora

Amy é uma garota alegre, que cresceu cercada de mimos na Ordem Prateada e sempre sonhou com o estrelato. Criada pelas sacerdotisas da Ordem, que veneravam os deuses de Xênia, Amy sempre chamou muito a atenção, pois ao contrário de suas companheiras reservadas e recatadas, ela fazia de tudo para aparecer e mostrar seu talento.
Como Amy também sempre foi muito carinhosa e animada, as sacerdotisas relevavam seu comportamento, muitas vezes egoísta, e atendiam a muitos de seus desejos. Foi assim que a fama da garota se espalhou pela Terra de Prata, onde ela logo conquistou o coração de muitos fãs, inclusive de Jin, que nutre uma paixão secreta por Amy.

Ronan


Ronan. Idade:19 - Origem: Canaban

1ºClasse: Arcano
Arma: Gládio
2ºClasse: Draconiano
Arma: Glaive
3ºClasse: Defensor
Arma: Égide
4ºClasse: Inquisidor
Arma: Tirfing

Ronan é descendente dos Erudon, lendária família de espadachins-arcanos de Canaban. Por este prestígio, exercia a função de guarda real, posto que ocupou até o traiçoeiro ataque de Cazeaje.
Um jovem justo, valente e de coração puro, ele resistiu à tentativa da Rainha das Trevas de dominar o seu corpo, e experimentando em primeira mão a força do seu mal, decidiu encarar como sua missão derrotá-la para restaurar a paz em seu reino. Por dividirem o mesmo objetivo, ele juntou forças com a Grand Chase enquanto buscavam pelo paradeiro de Cazeaje.

Ryan

Ryan. Idade:16 - Origem: Desonhecida

1ºClasse: Druida
Arma: Machado
2ºClasse: Sentinela
Arma: Foice
3ºClasse: Xamã
Arma: Gadanha
4ºClasse: Executor
Arma: Pique

Ryan é um elfo muito gentil que adora ajudar os outros, além de proteger a floresta e os seres que nela habitavam. Órfão, ele cresceu sozinho vivendo ao lado dos animais, até ser adotado pelo druida Satyr, que o treinou na Ordem dos Druidas.
Com o ataque dos monstros de Cazeaje e a destruição de muitos locais sagrados para a Ordem dos Druidas, Ryan acabou se unindo à Grand Chase para deter as forças do mal, quando foi salvo por Elesis, Lire e Arme.